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希斯莱安娜进场时,如何与场上具有持续削弱光环的瓦里安.乌瑞恩国王互动?

规则引用

1. 进场异能的触发时机(进入场上后即刻触发)。
2. 状态检查(PPP)与触发式异能上链的先后顺序。
3. 换区规则(卡牌离场后成为“新”的对象)。

解释描述

核心:希斯莱安娜的进场异能一定会先触发。随后根据敌方操控的不同牌张类别数分两种情况: 1. 敌方仅操控2种类别(如仅有英雄和大国王):西斯莱安娜受到-2/-2变为0/1但仍存活。其进场异能正常结算,可将瓦里安.乌瑞恩国王移出游戏。瓦里安.乌瑞恩国王离场后其削弱光环消失,且仍在场的希斯莱安娜会获得大国王的印刷异能。 
2. 敌方操控3种或以上类别:希斯莱安娜受到-3/-3或更多,血量降至0。在进场异能上链前,她会因状态检查被游戏规则消灭。但已创建的进场异能会独立存在并上链,结算时仍可将大国王移出游戏。由于希斯莱安娜已死(进入坟墓区成为新对象),她无法再获得并保留瓦里安.乌瑞恩国王的印刷异能。

结论

分两种情况:
· 敌方仅2种类别时:希斯莱安娜存活,能移出大国王并永久获得其印刷异能。
· 敌方有3种或以上类别时:希斯莱安娜进场触发后死亡,其进场异能仍可将大国王移出游戏,但希斯莱安娜自身死亡,故无法获得大国王的异能。

准确的说,生物进场的具体步骤是这样的:
1.“于……进场时”的能力触发,而且不会用到锁链,这意味着能力会立即结算;
2.各种“进场横置”或“进场时带有指示物/伤害”的能力生效;
3.正式进场;
4.各种作用于该生物的持续效果生效,包括其自己的(此时大国王的效果作用于魅魔,可能使其生命值为0);
5.该生物的进场效果进入锁链(此时,优先权窗口将要开启,但在此之前,PPP会先把魅魔搞死,也就是说,魅魔的进场效果会触发,但在触发时,魅魔本身已经不在场上);
6,检查唯一性。