A玩家操控2个魔术师迪姆泽,其身上分别有5点伤害和4点伤害,A玩家的英雄是提丽费德莱特且已经翻为面朝下。 B玩家场上操控2个迟钝的迈凯尔。 那么当A玩家的回合开始,重置时,会发生什么?
规则引用
CR 501.1a 规定了重置步骤开始时的执行顺序 :
1.所有"直到本回合开始"为止的持续修正失效
2.回合玩家重置自己场上所有横置的牌 ← 这一步会发生"重置"事件
3.创建"在本回合开始时"产生的修正
4.所有"在本回合开始时"触发的异能触发
5.优先级窗口开启
注意第 2 步:A 玩家重置迪姆泽的那一刻,"重置"事件就发生了。这会立即触发 B 玩家场上迈凯尔的异能("当任一方英雄或 盟军重置时,迈凯尔对其造成 2 点远程伤害")。
而 A 玩家英雄提丽费德莱特的能力也是"本回合开始时"触发,属于第 4 步触发的异能。
CR 708.1 规定:当某玩家即将获得优先权时,在预优先权处理(PPP)阶段,把所有等待中的触发式效应加入响应链 。
CR 708.1a 规定了入链顺序:
如果有多个触发式效应处于等待中,首先回合玩家决定他的触发式效应进入响应链的先后顺序,将它们加入链;接着顺时针下一位玩家决定他的触发式效应进入响应链的先后顺序,加在回合玩家的之上;依此类推。
关键:回合玩家先把自己的触发放进链,对手后把自己的触发放进链并叠在上方。由于响应链后入先结算(CR 709.1:连续让过优先权后,链顶的链接先结算),对手的触发式效应会先于回合玩家的触发式效应结算。
解释描述
重置步骤中,等待入链的触发式效有:
A 玩家(回合玩家):英雄提丽费德莱特"赋予盟军的本回合开始时"的医疗1触发
B 玩家(对手):两只迈凯尔因"迪姆泽被重置"事件而触发的打 2 伤害
按照 CR 708.1a 的入链顺序:
A 玩家先将自己的医疗触发放入链(链底)
B 玩家后将迈凯尔的触发叠在上面(链顶)
连续让过优先权后,链顶先结算 → B 的迈凯尔先打 2 点伤害
然后 A 的医疗触发结算(两个mend1都是回合玩家的 得先把这俩都加入 对手才加入两个麦凯尔)
结论
正确的结算顺序是:迪姆泽先受到迈凯尔造成的 2点伤害,ppp检测时其已受到致命伤被消灭,之后提丽费德莱特赋予盟军的医疗1会因为没有目标而失效。